日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

在基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……控制您的公司、领导您的新设施的建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大的项目,并准备进行扩张……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新的剧情

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209

存取第二大腦PPU,而且存取的步驟會有點繁瑣。……主機與卡匣會互相丟號,用以驗證對方是否是正牌原廠貨。……那好,假設有台遊戲機,他屏幕點數目就是256*240,每點就是16色,請問這台遊戲機儲一張場景需要多少記憶體

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界里也早就没有了公主和白马

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/g/bcqhxggdtkdz

是一款2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案供玩家探索,同时还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……拥有自己的炮台你的炮台拥有众多可选项,使用他们增强你的基地!当然,没有什么不是氪金,可以解决的。……工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象?什么意思啊?……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

鬼魂清洁工(Dead End Job)

indienova.com/game/dead-end-job

您喜欢九十年代的卡通片?是的,我们喜欢。……我们是在卡通片那连绵、湿软又有点儿恶心的魔性笑声中长大的。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)